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第105章 抽鬼

第105章 抽鬼 (第2/2页)

那些人也发现枪对夜帝没用,就连飞弹也追不上夜帝的灵活,他们干脆也不开枪了,就藏身在乱石堆中和夜帝耗上了。
  
  不过又看了一会儿,我觉得哪里不对,再看一会儿才明白过来,立刻对其他队友说道:“坏了!下面那些人在布置陷阱,白毛大怪物这次要倒大霉!”
  
  其他人都不懂我的意思,我给他们说明了一下。
  
  现在下面那些人看似杂乱无章的在石堆里来回乱跑,其实都是吸引夜帝注意力的“诱饵”。我指着相对平静的一个角落说:“那里就是为了对付夜帝而设下的一个陷阱,我刚才发现有人在一趟趟的往里运**。”
  
  如果我猜的没错,那里一定是在布置一次巨大的爆破,威力绝对够让夜帝喝一壶的,就算炸不死,起码也能炸残。
  
  沈豪不解,问我:“夜帝动作这么快,谁能保证爆炸时它不会及时躲开呢?”
  
  我沉默了一下才说道:“估计他们要采用‘抽鬼’的办法!”众人一愣,都问我什么是“抽鬼”!
  
  “抽鬼”传自西方,最早的时候是海盗们常用的一种选取方法。
  
  过去的海盗兴风作浪,经常会遭到政府的围剿,被打败的海盗侥幸逃过沉船的噩运后,就会驶向无主之海,在那里就是最有经验的水手也找不到陆地。为了躲避政府的追捕,他们只能逃进未知的海域,这样才能让政府军放弃追踪。
  
  可在海上食物和淡水都是很有限的,根本不够一船人坚持太久,于是“抽鬼”的方法就产生了。
  
  而“抽鬼”的工具,就是众所周知的扑克牌。
  
  扑克牌是在十四世纪由法国人发明的,开始的时候只有五十二张,从A到K共十三个数字,四种花色,并没有我们现在的大小王。
  
  在1850年左右,才有一些扑克生产厂家在牌盒中加入了第五十三张牌,而这张牌就是起到补充牌或是广告的作用。
  
  然而就是这第五十三张牌,成了全船人的噩梦。
  
  当时为了节省船上的资源,船上定下了一条规则,将第五十三张牌上画上一个代表死亡的骷髅,然后由所有的船员开始挨个任意抽取。谁抽到了骷髅这张鬼牌,就意味着他要主动跳下船去,自我了断。
  
  这样就为其他人节省下一部分的食物和水,算是为全船人做贡献。
  
  当然也有人不愿意,那么就会遭到全船人群起而攻之。被扔下船的人就成了懦夫,他的名字以后无人提及。而自己跳下去的人就是英雄,有朝一日大家能重返陆地之后,就会把他的名字刻碑纪念。
  
  这个“抽鬼”的游戏每天都要进行一次,每天都要有一个人去死,直到重返陆地的那一天。
  
  说是什么懦夫和英雄的分别,其实大部分海盗基本没有能活着再见陆地的,但这个抉择生死的方式却被意外的流传开来,在很多时候选择牺牲者时,经常被采用。
  
  尤其在为钱玩命的雇佣军中,这种游戏非常普遍。有时为了突围需要有人牺牲时,就用这个来决断,偏偏很多人还就信服这个方法。
  
  现在我们面对的这些来历不明的敌人,不用问也知道是某方势力的雇佣军,他们来自世界各地,身份也是扑朔迷离,难以辨别。
  
  相信哪怕他们都在一个队伍里,但大部分人也都不知道身边队友的真实来历。
  
  如今这些人被夜帝困住寸步难离,外围又有我们的牵制,他们自然不敢让这种情况长时间的持续下去。
  
  我们的威胁还是其次,重要的是他们担心引来我们的正规部队。就他们这十几个人,如果在我国境内被包围,全都别想活着离开。
  
  雇佣军顾名思义,是为钱而卖命。为了钱他们什么事都敢干,只问价格,不问对错。这种人基本都划归于丧心病狂的人群,毫无道德、规则可言。
  
  在这么一群人中,“抽鬼”是他们选出倒霉蛋的最好办法。
  
  我想他们的办法是让抽到鬼牌的人在陷阱旁边吸引夜帝的注意,牵制夜帝的行动。然后由其他人负责引爆**,到时诱饵和夜帝会被同时炸上天,算是来个“公平”的同归于尽。
  
  听我说的如此详细,沈豪脸上一片惊疑之色,问我说:“黑鹰!你怎么知道的这么清楚?难道你以前也玩过‘抽鬼’的游戏吗?”
  
  我已经开始习惯沈豪的思维方式,他说这种不靠谱的话不是第一次了,我不再跟他较真,何况他的话也没人会当真。
  
  “那你打算怎么办?”安北陌忽然问我。
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