第一卷废岛求生来修仙 第64章 游戏利弊
第一卷废岛求生来修仙 第64章 游戏利弊 (第2/2页)鸿均在定义米时,也是没有这个世界的具体参照物,就以十九岁的自己,从左手的指尖到右侧肩膀的长度定位为一米。再以此为基准,计算各单位的具体尺寸的。
鸿均向大家延伸了一些基础知识后,就回归到砍树游戏上来了:“它不仅只操作一根,还有操作数十近百根的旋转,并能指定某一根的旋转速度,来锻炼自己的神识。”
“并且,还可以在一根随意正常下落时,能够在它消失在显示片上之前,能够把它砍成多少片,然后在加速时能砍多少片。”
“总之,这个较为简单的游戏中,是有许多玩法的。哦,还有对阵,目前,受显示片大小的原因,暂时可以支持六人同时来玩。”
“另外,我要大家开发较少灵晶镶入陶瓷的原因是,想降低它的分辨率,适合没有神识的普通人来玩。这也许是我们以后到内陆很快站稳脚的利器,希望大家全力制作。”
然后,鸿均把整个砍树的游戏,从制作原理,到运行规则,以及各步骤注意的地方,详细的流程与图示范例,全以神识打包给大家。
不到三天,第位参与试验的兄弟,不仅完成了最低影音运行硬件的配对测试。并在鸿均的全力指导,以及关键部位的亲自制作之下,做出了水晶宫最为顶级的砍树游戏测试原型机。
虽然,大家依照鸿均提供的制作流程,人手一个游戏测试机,却永远没有鸿均这台顶级测试机火爆。做到了日夜无休,永远都有一位兄弟在测试自己的神识极限在哪里。尤其是看到每天的进步后,甚至连吃喝拉撒睡等本能,都抛到了一边!
还是鸿均过钱玉山那边,带来了灵晶存储片后,以命令方式,才结束了这种疯狂行为。
鸿均缓缓地环顾众人一眼。
大家都在他望来时,迅速地低下了头,并迅速地浮现出尴尬的脸红。
“游戏,不就成为我们生命中的主旋律。就算它能锻炼我们的神识,也不行!修仙,虽然神识很重要,更重要的却是多方位,多形式,各种可能之下,神识的运用与反应。”
“我不知道,大家有没有发现,砍树游戏,虽然加了许多变量,但是,它们却并不能包含我们生活的所有变化。”
“因此,你们是不是觉得自己的思维,像是固定在某处,或单纯地在追求某方面的神识反应与增强上?”
鸿均说到这里,看到大多数人的脸色,变了变。就接着说道:“这还只是你们沉迷了三天的情况下,要是一年,两年呢?可能大家的思维,就会固定地想把自己的神识,定位于游戏中的树下落速度,砍它需要的神识量,以及速度上。”
“于是,因缺乏有效全方位锻炼,你们对法宝的操控,对生活中其它事物的神识运用,或将永远地停在现在,甚至退化到不知道使用的地步。”
“因此,我决定为大家制定一个游戏规章——”
“每人每天游戏时间,不能超过两个时辰!如果有对战游戏需要,经批评后,每人不能超过四个时辰用于游戏。发现违反一次,禁上游戏一年,在一年内出现两次违规,终生禁止参与任何游戏的制作与测试工作!”
“听清楚了吗?”
“听清楚了!”
“大声一点,亏你们还是筑基修士呢!”鸿均用不满的语气质疑道。
“听!清!楚!了!”大家扯开嗓子,高声吼道。
鸿均掂了手中的存储灵晶片后,对大家严肃地道:“有了这个,大家就不用测试得那么辛苦了。只要把既定的流程录入到里面,通过阵法控制,就能还原到显示片上。”
“现在,就是你们各显神通,想法把存储到里面的资料,调用并按要求展现出来的时候了。”
大家各自上前,从鸿均手中领了两枚灵晶存储片,就开始共同协商,制作流程,到阵法的运用,以及试制作起来。
鸿均却在思考借助阵法控制,用辅助工具,完成存储与调取的另一种简易控制方法——
手写。
在资讯大爆炸,各种电子产品日新月异的冲刷下。手指操作,将是这一切的根基。
如果,把正常内容显示,当作平面阵法看待,感应外力加持,则是立体阵范畴了。
鸿均经过一番模拟测算后,发现这种复合立体阵法,难度何止比平面阵法,难上百十倍了。
怎么办呢?
他回想起前世的各种电子屏幕布局。突然想起,前世是把手写部分贴合在显示屏上的。
自己只要设计一层专用感应阵法,通过灵路反馈到主机上,通过转换,更改显示内容,就可以轻松达到。
有了解决思路之下,鸿均就很快地制作出了一片感应块。
只是,他在实用过程中,却是发现把事情,想得太天真了点——
竟然,忘记陶瓷显示片不是透明的!
仅只能作为一个外接手写板用。
离构想中——显示与手写一体的屏幕,差得极远!