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零点看书 > 通关游戏后,我成了反派BOSS > 第四百二十二章 反复横跳

第四百二十二章 反复横跳

第四百二十二章 反复横跳 (第2/2页)

亚当短促一笑:“你这是脑袋被打坏,开始说胡话了?”
  
  咚咚把手伸进嘴里,将那颗已经摇摇欲坠的门牙掰下来扔掉,随即露出一种坏坏的笑:“那我们再试试?”
  
  话落,她再度冲上前,还是一模一样的低扫腿。
  
  亚当做出的反应也是一样的,正蹬迎击。
  
  但和前几次的状况不同,咚咚瞬间侧身避过这记正蹬,反手一拳往亚当脸上轰。
  
  虽说这记后手拳也被亚当抬肘拦截了,咚咚却并没有落于下风,这轮过招算平手。
  
  咚咚后跳拉开一段距离,挑眉道:“瘦子,还没意识到问题的严重性吗?”
  
  亚当:“听不懂你在说什么。”
  
  咚咚:“那我给你解释解释。我承认,你的武神芯片确实有点东西,但你难道没发现它有个很大的弱点?”
  
  “正常武者之间过招拆招存在许多可能性,因为不同路子的武者面对相同的招式,会有自己独自的解法,很多时候还是即兴的。”
  
  “但你的武神芯片不一样,它计算的永远是「最优解」。”
  
  “换句话说,当它面对一模一样的招式,做出的回应也都一模一样,只会选择那个最优解。”
  
  “这,就是芯片和人最大的不同。”
  
  亚当顿时目光一凛,没有说话。
  
  咚咚继续说道:“在这种情况下,你的招式其实完全可以预判。”
  
  “就比如,当我使出刚才那样的低扫腿,你的芯片只会用最优解——正蹬迎击。”
  
  言毕,她猛地冲上前低扫,亚当果不其然又是正蹬迎击,被她后跳躲开。
  
  “再比如,还是刚才那种交锋,假设我侧身躲开你的正蹬反击,接后手拳,你肯定是抬肘拦截。”
  
  她上去低扫,躲开正蹬回击,一记后手拳打出,果不其然被亚当抬肘拦下,和此前的情景一模一样。
  
  咚咚挑眉笑道:“明白了吗?这种最优解恰恰是武神芯片最大的弱点。”
  
  “无论什么招数,只要交过一次手,知道你的芯片会如何应对,你的所有行为都变得可以预判了。”
  
  亚当冷哼一声,说:“能识破我的行为又如何?你再怎么识破,再怎么出招,我的芯片也能永远做出最优解。”
  
  “这是一种绝对防御,懂吗?无论你看没看穿,无论你用什么招数,我都防得下来,我是无敌的。”
  
  听完这番话,咚咚又露出那种坏笑:“我知道啊,不管我怎么努力,都不可能破你的招。”
  
  “但我干嘛要破你的招?我只需要记住你其中一招,然后”
  
  “读指令就行了。”
  
  咚咚说完冲上前,低扫。
  
  亚当正蹬迎击,被咚咚后跳避过。
  
  咚咚再冲上前低扫。
  
  亚当再正蹬迎击,被咚咚后跳避过。
  
  就这样,战场上出现了极其诡异的场景。
  
  咚咚不停低扫,后跳,低扫,后跳。
  
  亚当不停正蹬,正蹬,正蹬。
  
  两个人的动作宛如不断重放的小短片,陷入无限循环。
  
  起初,亚当不明白咚咚这么做有什么意义。
  
  直到她开口发问:“瘦子,你五档超载状态能持续多久?”
  
  霎时间,亚当瞳孔剧烈扩张。
  
  咚咚咧嘴笑露残缺的门牙,用一口蹩脚的英语说:“Icandothisallday.”
  
  这一刻,亚当终于反应过来了,这矮子想把他耗死!
  
  没错,武神芯片确实能应对任何状况,自己在招式上也确实是无敌的。
  
  可问题是,耐力有限啊!
  
  义体能极大幅度提升人体机能没错,但纵使是天启1级义体,提升也不是无限的。
  
  无论如何,耐力总有耗尽的时候。
  
  武神芯片操控下的“无敌”有个前提——硬实力差不多。
  
  就比如,他和咚咚都是全身置换天启1级义体,都开五档超载,身体机能基本一致,武神芯片的存在才有意义。
  
  如果咚咚开着五档超载,他处在非超载状态,那所谓的“无敌”有个屁用?
  
  管你什么招式,以力破巧一拳就打烂了。
  
  两人现在反复横跳对耗,你打不找我,我打不着你,短时间内确实不会发生什么。
  
  可时间一长,万一耐力上没能耗赢咚咚,先脱离五档超载状态,那便是灭顶之灾!
  
  亚当牙齿一咬,怒吼道:“别小看我的武神芯片!矮子!”
  
  他立刻切换芯片的作战模式。
  
  武神芯片共有三种模式:
  
  防御反击模式。
  
  主动进攻模式。
  
  自由控制模式。
  
  刚才他处在「防御反击模式」,芯片以根据敌方的招数打防反为主,操控身体主动出击的优先级较低。
  
  「主动进攻模式」则更激进,会以高优先级发起进攻。
  
  亚当切换完模式,刚冲至咚咚面前,她嘴里突然蹦出一个字。
  
  “润!”
  
  话落,咚咚拔腿就逃。
  
  敌人窜逃,武神芯片直接操控亚当的身体追了上去,两道残影在战场上前后追赶。
  
  由于两人义体性能层面差不多,这番追赶追不出什么结果,咚咚没法彻底甩开亚当,亚当也只能眼睁睁看着咚咚跑在前面,根本抓不住她。
  
  就这么硬追了好几分钟,亚当猛地反应过来,咚咚还是在跟他耗!
  
  主动进攻模式下,武神芯片会操控身体对目标发起持续攻击,直到对方丧失战斗力或自己退出该模式。
  
  咚咚正是利用了这一特点。
  
  她知道自己在芯片发起的主动攻击面前没有胜算,于是干脆不打了,直接逃,让他的身体自动来追。
  
  跑动时的耐力消耗或许没拼招那么高,但也是有损耗的,他又掉进对方的节奏了。
  
  亚当立刻切回「防御反击模式」。
  
  这下自动追击倒是停止了。
  
  咚咚却又反身冲上来,开始低扫,后跳,低扫,后跳,无限循环。
  
  接下来十几分钟,战斗场面只能用无厘头形容。
  
  亚当切到「防御反击模式」,咚咚就缠上来反复横跳。
  
  亚当切到「主动进攻模式」,咚咚就转身跑路让他来追。
  
  反反复复反反复复,亚当直接被整红温了。
  
  你搁这卡BUG呢?!
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