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第二百八十六章 竞技玩法上线!六团大战!

第二百八十六章 竞技玩法上线!六团大战! (第1/2页)

玩家冲突没有消停的迹象。
  
  【玩家“蛋疼的蜗牛”已经死亡,深渊精气+20000……】
  
  【玩家“熬夜秃头侠”已经死亡,深渊精气+23000……】
  
  【……】
  
  【玩家“十里坡剑神”已经死亡,深渊精气+45000……】
  
  【玩家“灰木”已经死亡,深渊精气+50000……】
  
  【……】
  
  杭羽不得不感慨。
  
  韭菜们实在太敬业了!
  
  有外敌时一茬茬被收割就算了。
  
  现在领地太平没外部威胁,竟然开始了疯狂的互割。
  
  有这样一帮喜欢作死、又喜欢搞事情的玩家,何愁领地不兴旺!
  
  杭羽一贯不反对甚至鼓励煽动玩家之间竞争,今天这样的冲突本来就是规划兵团带来的必然结果。
  
  不过。
  
  为了可持续性竭泽而渔,
  
  还是要避免竞争过程中产生过多内耗。
  
  这种过于大规模PK行为有必要进行一些限制。
  
  否则动不动就爆发兵团战。
  
  会影响玩家的体验。
  
  杭羽于是来到领地东北角,按计划将一座生命灵泉、两座群星竞技场建造在此,三座建筑总共消耗35万魔晶+10万三阶材料精华。
  
  刚刚的气运宝箱。
  
  报销了此次建设的魔晶消耗。
  
  三阶材料精华的储备却已经不多了。
  
  杭羽接下来不仅要搞更多魔晶,也有必要收购更多的三阶材料,否则以领地目前只剩不到八万份的储备,别说接下来的大规模建设,三阶装备强化产生的消耗都够呛。
  
  毕竟。
  
  接下来几天。
  
  领地三阶单位会迅速增加。
  
  杭羽一边构思一边打量眼前全新设施。
  
  生命灵泉,由六块刻满符文阵法的石柱、围绕着一池散发着光芒的泉水构成。
  
  【生命灵泉】,三阶珍稀设施,每天消耗1000魔晶,可生产500单位泉水,附带效果:生命洗礼!
  
  从这个设施信息不难看出。
  
  这既是资源型设施、又是恢复型设施。
  
  生命灵泉可以产出生命泉水,这是一种三阶绿色上等品质的材料,直接使用可以让人恢复疲劳以及生命、法力,也可以作为炼药或炼器材料,价值不凡。
  
  每天500份。
  
  一月就是1.5万份。
  
  这样的产量已是不低。
  
  对领地来说是摇钱树。
  
  所以该设施具有巨大价值!
  
  这个建筑附带的特殊技能“生命洗礼”,与能产出资源这点相比,反而是不值一提的功能,至少对于绝大多数领主来说如此。
  
  然而。
  
  对杭羽来说。
  
  生命灵泉附带的洗礼才是价值所在。
  
  【生命洗礼】,特殊技能,生命灵泉可以对半径三千米目标施加净化洗礼,可加快领地单位的恢复、抵消各种负面状态的形成,这个过程中会造成少量深渊魔晶、以及微量泉水储备的消耗。
  
  “就是这个!”
  
  杭羽露出了喜色。
  
  生命洗礼能抵消负面状态的形成。
  
  这里的“负面状态”非常笼统,不仅包括各种中毒、诅咒,也包括灵魂、精神、肉体层面产生的疲劳感。
  
  按照杭羽的研究与了解。
  
  生命灵泉能在疲劳产生过程中抵消掉80%-90%!
  
  这意味着什么?一个玩家原本连死五次必然会出现疲劳状态,可若是在生命灵泉的影响范围之内死亡,那么从理论上来讲需要四五十次才会出现疲劳!
  
  对杭羽来说太有用了!
  
  搭配群星竞技场使用简直逆天!
  
  杭羽看向竞技场,因为手上有两份图纸,所以他索性将两座群星竞技场都打造了出来。
  
  从外形来看。
  
  竞技场是塔状建筑。
  
  其中空间看起来并不大。
  
  实际上内置了“空间创造阵法”能不断生成亚空间。
  
  【群星竞技场】,三阶稀有建筑,消耗少量魔晶,可在竞技场内形成竞技空间,在竞技场中死去的土著单位,有更高概率掉落各种物品并一定概率掉落技能石。
  
  对大多数群星领主来说。
  
  这群星竞技场与处刑台的功能差不多。
  
  尤其是走霸道风格的群星领主,他们建造竞技场的唯一目的,就是将土著单位抓进去,然后使用各种手段折磨致死,既产生娱乐功能、又能生产各种物资。
  
  群星竞技场还可以填装噩源碎片。
  
  从而将竞技场打造成狩猎场、更方便刷各种深渊怪物。
  
  当然,对杭羽来说,竞技场就是竞技场,他打造竞技场的唯一目的,就是为玩家提供一个理想的PK平台!
  
  一座三阶群星竞技场最多能生成大约100万平米的亚空间。
  
  这些空间最多分割500份。
  
  换句话来说,一个三阶竞技场最多只能开500个“PK房”,一旦申请PK的玩家数量太多,很容易导致房间不够用。
  
  打造了两座竞技场。
  
  现阶段应该可以满足玩家们的需求了。
  
  未来如果不够用再考虑打造更多竞技场或升级竞技场。
  
  至此!
  
  新玩法更新成功!
  
  诡三国的竞技系统正式上线!
  
  不过光有竞技系统还不够,如何更好的运营打造,让它成为玩家们的游乐园,这才是考验身为领主兼策划运营能力的地方。
  
  为了增加竞技场的影响力。
  
  为了让更多玩家体验PK乐趣。
  
  杭羽决定计划为竞技场开放直播功能。
  
  玩家在竞技场内开房的时候,他们可以选择公开或不公开,如果选择公开开房则会将战斗过程实时传播到官网的竞技直播频道,所有在线的网友都可以观看并点评。
  
  要知道。
  
  截至目前为止。
  
  诡三国并没有开通直播功能。
  
  虽然通过摄影水晶和高级摄影水晶可以拍摄照片或视频,但这些信息都是有延迟而且并不连贯的,此刻为竞技场专门开辟直播频道,可想而知能造成多么巨大的影响力!
  
  这不比大部分体育赛事、电竞直播更有看头?
  
  无论是为了出名、磨炼战斗技艺,还是为了创造商业价值,一定会有大把天灾军玩家沉迷竞技场,而他们的每一次死亡都会为领地创造收入。
  
  除此以外。
  
  杭羽会在竞技场内设置大量奖励。
  
  其中日常奖励以“深渊精气”为主用以弥补玩家死亡消耗。
  
  这样一来玩家就没有后顾之忧,有些玩家甚至可以专注竞技玩法,从而一样获得等级成长,甚至不逊色外出刷怪的玩家。
  
  杭羽也可以根据赛季或者领地需要实时调整奖励发放,当领地处于和平时期、平稳时期则通过增加奖励补贴吸引更多玩家日常PK。
  
  当领地需要积极开拓的时候。
  
  可削减一些奖励补贴。
  
  以达到调节目的。
  
  不过总的来说,玩家数量日益增长,而且永远不会被消耗,所以领地人手肯定是过剩的,新增玩法目的本身也是吸纳一部分玩家进来,让玩家在游戏里有了更多种晋升玩法、与除参与冒险战争外的发展可能性。
  
  竞技系统上线!
  
  接下来得打一波广告!
  
  这轮冲突就是很不错的机会!
  
  杭羽打开游戏官网论坛,扫了一眼论坛情况。
  
  不出所料。
  
  大家都在讨论兵团战的事。
  
  天灾军团的大型兵团居然内讧了!
  
  这不仅前所未有、更充满了话题度!
  
  一时之间,游戏论坛之上,相关话题贴迅速登上热帖榜,引得各路云玩家以及吃瓜群众纷纷叫好,乐子人看热闹肯定不嫌事大。
  
  “最担心的事发生了!”
  
  “担心个屁!这才是我们想看到的狠活!”
  
  “好耶,打起来,打起来,开香槟,我早就想看兵团互撕了!”
  
  “天灾军的高手共一石,这两大兵团能占六斗,这肯定会是一场精彩的大战,只可惜我们不能在现场观战!”
  
  “打得好!”
  
  “坛子里一天天都在搞这个排名那个排名,依我看只有打一场才知道到底谁强谁弱!”
  
  “战神殿太拽了,活该被锤!
  
  “支持锐哥!支持自由之翼!”
  
  “叶团长人仗义豪爽,为人做事也讲规矩,坐得正行得直凭什么黑他?”
  
  “自由之翼是很强!”
  
  “可绝不是战神殿对手!对战神殿开战是自取其辱!”
  
  “……”
  
  自由之翼也好、战神殿也罢,双方都有数以千万的拥趸者。
  
  黑瞳锐哥、叶李猛、孤舟等顶级玩家,他们各自也都是大名人粉丝众多。
  
  这就好比世界杯上,两支最顶级的球队狭路相逢,双方粉丝免不了一番唇枪舌战。
  
  不难看出。
  
  大家普遍认为战神殿兵团更强一些。
  
  不过论口碑以及路人缘则自由之翼更好。
  
  毕竟自由之翼的黑瞳锐哥、咸鱼突刺、狂砍一条街、午夜杀猪男等都是草根背景和年轻人,更容易被主流网民接受。
  
  如果说战神殿是一个神豪玩家组成的帝国,那么自由之翼则是一个硬核玩家组成的联邦,自由之翼的组织理念更加讲究包容共享和接地气。
  
  而叶李猛自身就是资本大佬。
  
  战神殿兵团发展过程中也确实比较强势,中小型兵团以及部分普通路人玩家,他们肯定天然对自由之翼更有好感。
  
  大战起因很快也被曝光了。
  
  又一次引起双方支持者辩论互撕、各执一词。
  
  “我支持战神殿,马元义是被战神殿打残的,自由之翼凭什么捡漏并且独吞?”
  
  “是啊,从自由之翼这支队伍的阵容来看,绝对是打不过满血马元义的,然而他们却拒绝了牧童划分战利品要求、吃相太难看了!”
  
  “放屁!”
  
  “你是不知道BOSS回血有多快,假如没有自由之翼的人出现,等战神殿的人重新赶回现场马元义可能又满血了,最后该打不过还不是打不过。”
  
  “再说了,就算自由之翼的做法有点问题,战神殿在人家背后捅刀子就是不对。”
  
  “是战神殿玩家先出手,所以才导致了这次的战争。”
  
  “战神殿应该为引发战争负主要责任!”
  
  “其实早就有大佬分析过了,各兵团之间彼此利益纠葛盘根错节,尤其是五大兵团,他们互掐是必然,即使今天不因为这次事情打起来,明天也会因为别的事情斗起来。”
  
  这事在全网迅速发酵
  
  除了各路云玩家、乐子人、吃瓜群众以及蹭流量的媒体,自由之翼和战神殿兵团的成员也在论坛以及社交媒体积极发声。
  
  两大兵团成员都在互相指责对方不讲武德。
  
  从而试图争取道义上的支持。
  
  问题是。
  
  这次的导火索事件。
  
  两边的玩家都觉得自己挺委屈。
  
  战神殿的玩家看来BOSS是自己这边打残,却被对方半路截胡捡漏,当时提出分配战利品,已经是吃亏忍让,却换来对方的羞辱与挑衅,实在是可忍孰不可忍才出手。
  
  

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