第五百三十五章,真正的要塞世界
第五百三十五章,真正的要塞世界 (第2/2页)哪怕联盟试图猎杀、围攻敌人的海军,他们也有两个要塞世界作为支点,随时可以退回去,联盟就没法再追击。
目前,探知的情况是,敌人的主力舰队应该就在上东星系游弋。
不管怎么样,既然总督大人定下了战略,那执行便是了。
在上东星系的迁跃点,爆发了一场短促却激烈的海战。
这一战,联盟主力舰队倾巢出动,三百艘各级战舰,配合八大主力舰船,对迁跃点附近的两个星堡以及数百个武装空间站,以及两艘敌人的主力战列舰,大打出手。
顾航亲自参与了这场作战,并且尝试直接捕捉、撕裂战列舰的虚空盾。
要是能够在这场战争之中,直接摧毁一艘对方的主力舰船,那就很好了。
可惜,没能成功。
怒焰舰队的态度,始终都非常谨慎。他们藏身于迁跃点的防御体系之内,在星堡和空间站的掩护下,远远的开炮。
联盟倒也不好
顶着炮火去冲锋。
敌人的火力还是很猛的,冲锋的路上要是损失一艘大船,那也挺痛的。
而顾航尝试的灵能效果,由于过远,并且怒焰战团中的智库团队严防死守,再加上战列舰的虚空盾还是太大、太强了,以至于顾航的灵能力量也没有能够取得太好的结果。
但这场战斗,最终还是联盟的胜利为结局。
怒焰舰队在损失了三艘巡洋舰、二十多艘各级战船之后,选择了启动迁跃进行撤离。
而在这个过程之中,联盟也有损失,甚至比对方还稍微大一点。有三艘月级爆了,其他各级战船的损失则超过了三十艘。
并且,联盟舰队还没法阻拦敌人的迁跃。
毕竟不是凭空跑,人家还有尚存的迁跃点防御体系掩护呢。
只不过,怒焰舰队跑了,留下来的迁跃点防御体系可跑不了。
这些漂浮在虚空之中的星堡和武装空间站是动弹不得的。跟它们在行星轨道上的同类产品不同的是,行星轨道上的空间站好歹还能够跟行星地表进行连通。而漂浮在迁跃点附近的星堡和空间站,没有外部舰船的运输和补给,那就纯粹的孤立无援。
当然了,联盟也没有在这里纯粹依靠围困就解决对手。
不是不行,但太浪费时间。
在经过了谈判,开火猛攻,摧毁一些武装空间站,再谈判……差不多一周的时间,连打带谈的,搞定了迁跃点的守军。
在这个过程之中,有一个星堡被摧毁,一百多个空间站被摧毁。
剩下的那个星堡,以及仍旧有上百数量的空间站,则在最后选择了投降。
联盟将这些太空防御设施全面接管,里面的守军也全都被俘虏,送到了后方世界上设置的战俘营里。
但这并不代表联盟已经打通了前往傲爪星域的通路。
迁跃点另一边,敌人恐怕也在严阵以待呢。联盟要面对的,肯定还是舰船加星堡加空间站群的阻击。
并且,这一战会更难打。
刚刚完成迁跃的战船,会比较脆弱。速度需要时间才能提起来,虚空盾也需要时间开启。
尽管这个时间不会太漫长,但已经足够敌人造成不小的杀伤了。
但又能怎么办呢?
华山一条路。
只有冲。
在这种时候,就不能够有胆怯。
当然,冲归冲,总要有个策略的。
在一些战例当中,碰到这种情况,有的海军将领会选择全军压上,同时迁跃,同时抵达,把整个庞大的舰队一股脑全塞进去。在另一边的视野中,就是迁跃点光芒闪烁后,一整个庞大的舰队就到了脸上。
固然瞬间所有的舰船都会遭受到危险,但是敌人的火力在这段时间也是有数的。待到迁跃舰队把速度拉上来,把虚空盾张开,同时抵达的全部兵力,自然就能够发挥出来全部的力量。
但也有战例表明,鲁莽的跳跃过去之后,对面的实力有可能超过原本的预估,又或者己方在开场阶段受到的损失过大,导致后续战斗力不足,从而陷入劣势。
那会造成灾难性的结果。
毕竟是迁跃到另一边,若是陷入了劣势,要跑都没有地方跑,只能死打到底,非常容易全军覆没。
联盟舰队决定采取更为常规一点的策略。
进行迁跃的舰队,是分批次的。
第一波到场的是一些小型的巡逻舰。
六天之后,超过二十艘黑鱼级快速巡逻舰,穿过星界隧道,抵达了傲爪星域-广丰星系的迁跃点。
进行星界迁跃的时候,是很难隐藏的
。敌人纵使不能知道到底有多少艘、分别都是什么,在这条星界隧道里穿行。但却能够凭借星界隧道的涌动,探知到有一大批船即将到来。如果有出色的星语者,甚至连落地的时间都能够算得比较精准。
一出来,二十艘联盟黑鱼就遭受到了全面的锁定。
最危险的时候到了!
他们自己也非常清楚这一点。
一出星界隧道,他们就竭尽全力的压榨舰船引擎的性能,尝试在敌人锁定到开火的这个短暂的窗口期,尽可能的逃开。
甚至连张开能量盾都是其次的。
以黑鱼的体量,中炮就爆,开不开盾,意义不是很大。
他们的任务,是勾动敌人的埋伏,侦查情况,吸引火力,并且凭借小快灵的特点,尽可能的存活下来。
这当然是最危险的工作。
但是,海军中就是这样。
小船都是为大船服务的。
该挡刀的时候都得上,更不要说这种探雷的行动了。
十五分钟后,还幸存的黑鱼,就只有六艘了。
而在此时,第二批次的联盟战船也到了。
这一波,就有大船了。
"浴火新星号"就在其中。
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